La guerra de quinta generación

La batalla de percepciones, información e ideas

La guerra de quinta generación

Lo siguiente es un extracto de un artículo sobre la guerra de cuarta y quinta generación de Waseem Ahmad Qureshi. Sin duda, vale la pena leer el artículo en su totalidad.


Inicialmente, los teóricos asociados con la guerra de quinta generación (5GW), como Abbott, Herring, Safranski, Slog y Weeks, intentaron definir 5GW. Una comprensión más profunda de Slog define 5GW como:

la secreta manipulación deliberativa de actores, redes, instituciones, estados o cualquier[0GW, 1GW] 2GW / 3GW / 4GW obliga a lograr una meta o un conjunto de metas en una combinación de dominios socioeconómicos y políticos al intentar evitar o minimizar las acciones / reacciones ofensivas o defensivas de represalia de 2GW, 3GW, Actores, redes, instituciones y / o estados impulsados ​​por 4GW.

5GW es la batalla de percepciones e información. En 5GW, la violencia está tan discretamente dispersa que la víctima ni siquiera se da cuenta de que es víctima de la guerra y la víctima no se da cuenta de que está perdiendo la guerra. El secreto de esta guerra la convierte en la generación de guerra más peligrosa de todos los tiempos. Esta guerra se esconde en un segundo plano y " las guerras más exitosas [de quinta generación] son ​​guerras que nunca se identifican. "

5GW es también una guerra cultural y moral, que distorsiona la percepción de las masas para dar una visión manipulada del mundo y la política. Por el contrario, 4GW ha utilizado principalmente medios asimétricos, como el uso de actores no estatales. Lind ' La representación de 4GW en territorio moral y cultural es algo similar a Abbott 's análisis de 5GW, que parte de la furia cultural de la población como se muestra en 4GW, y que considera la percepción del conflicto 's contexto como principal punto focal de análisis. Los 5GW de percepción y contexto combinan "la rabia del pueblo ” y la"racionalidad del estado ” para formar un resultado previsto de la guerra, haciendo inútil el mando militar.

5GW explota íconos culturales y sentimientos religiosos para derrotar a un oponente. Cualquier medio de crear apoyo político de las masas es una táctica válida , similar a otras tácticas de guerra militar, como el aumento de tropas en Irak. Abbott sostiene que una turba enfurecida, soldados profesionales y otros medios irregulares pueden constituir fuerzas destructivas. Según él, la proliferación de información en la guerra tiene prácticas de guerra diseñadas tecnológicamente que obvian el requisito de la violencia y la participación física directa de los agresores; en cambio, la información a través de redes y vigilancia manipula y explota al público ' s percepciones generales. Sun Tzu define esta táctica de alterar las perspectivas del mundo como la "cumbre de habilidad [una victoria sin luchar]. ” La efectividad de 5GW depende de su disparidad: no requiere ninguna unidad en sus esfuerzos y, en cambio, cuanto más se dispersa una guerra en sus esfuerzos, más inmune y efectiva se vuelve. Guerras de percepción son 5 GW, la información es el arma, debido al aumento de la tecnología del ciberespacio, los medios de comunicación, medios de comunicación social, tal que la vistosidad de estas tácticas de engaño y propaganda respaldada por construcción de identidad y percepción errónea, y el poder de moldear la voluntad del adversario. Dado que la proliferación de información decide la victoria final de las guerras futuras, la centralidad es menos eficaz que la ausencia de eslabones débiles . 5GW es la batalla entre la concentración absoluta de poder (agresor) en un extremo y la ausencia de poder en el otro, y esta batalla obliga al enemigo a lograr el resultado deseado sin usar la violencia. La información sobre la perspectiva mundial política deseada se afianza mediante la manipulación de la cultura en el nivel inconsciente, lo que hace imposible que la mente consciente incluso la detecte e influye mucho en la división política para obtener los resultados deseados. Los adversarios son impotentes para defenderse de esta infiltración de perspectivas, y si comprenden este cambio e infiltración, a menudo confundirán al agresor ' s verdadera motivación política con percepciones distorsionadas y con la información manipulada de la diplomacia y la propaganda. En 5GW efectivo, la influencia incorporada de la perspectiva se armoniza con la violencia. Esta guerra de perspectiva hace que la quinta generación "una influencia, una idea, una cosa invulnerable, intangible, sin frente ni atrás, flotando como un gas. " Esta es una especie de guerra silenciosa, una "guerra donde la guerra y los deseos políticos son visibles pero los combatientes y las formas estratégicas de poder utilizadas en la guerra son invisibles, [no verdaderamente enérgicos] y se inclinan hacia. . . influencia. “ Este concepto de guerra [silenciosa] fue desarrollado por Kautilya, como explica Boesche:

La guerra silenciosa es un tipo de lucha que ningún otro pensador que conozca ha discutido. La guerra silenciosa es una especie de guerra con otro reino en el que el rey y sus ministros , y sin saberlo, el pueblo , todos actúan públicamente como si estuvieran en paz con el reino opuesto, pero todo el tiempo agentes secretos y espías están asesinando a líderes importantes. en el otro reino, creando divisiones entre ministros y clases clave, y difundiendo propaganda y desinformación. . . . . En la guerra silenciosa, el secreto es primordial y. . . el rey puede prevalecer sólo por 'mantener el secreto al golpear una y otra vez.'

Anteriormente, la guerra tenía como objetivo ganar una mayor visibilidad de la violencia y la energía, pero en la actualidad el resultado deseado es influir más que ser visible, sin que el objetivo derrotado sepa que está siendo atacado, cómo está siendo golpeado o incluso o que el enemigo existe. En esta batalla de las mentes, se está produciendo una guerra cibernética, que convierte a la gente común en insurgentes contra sus propios gobiernos mediante la propaganda y la desinformación. Esta táctica crea resiliencia sin líderes compuesta por una estructura de célula fantasma sin ningún cuartel general ni órdenes jerárquicas; donde las personas dentro del movimiento tienen la misma perspectiva general, la misma filosofía, y donde reaccionan de manera similar y apuntan a los gobiernos estatales percibidos como tiránicos. Toda persona independiente tiene la responsabilidad de adquirir las habilidades e inteligencia para poder ejecutar una misión por sí mismo, coordinada por una red emergente, conectada a través de

órganos de distribución de información como periódicos, folletos, computadoras, etc., que están ampliamente disponibles para Todos, mantenga a cada persona informada de los eventos, permitiendo una respuesta planificada que tomará muchas variaciones. Nadie necesita emitir un pedido. . . . . Aquellos idealistas verdaderamente comprometidos con la causa de la libertad actuarán cuando sientan que ha llegado el momento, o seguirán el ejemplo de otros que les preceden.

Según Beam 'En su definición, 5GW manipula la percepción de la realidad del adversario, robando la identidad del adversario y la identidad del anfitrión en el proceso, y trabaja en un marco identitario-constructivista de la política internacional.

Desde una perspectiva victimizada del Medio Oriente, dentro de esta táctica de guerra silenciosa, los estados agresivos primero intentan instalar un “líder títere ” en el estado anfitrión si el líder en servicio no está al servicio de los intereses de la hegemonía establecida. Luego, si las formas tradicionales de diplomacia política fallan, el estado agresivo alimenta los sentimientos rebeldes y antiestatales insurgentes contra el gobierno en funciones. Las protestas comienzan a estallar, a menudo en nombre de la lucha contra la corrupción, la lucha contra el aumento de precios y la inflación, la dictadura o los sentimientos religiosos. Los yihadistas y las organizaciones terroristas utilizan la propaganda en el ciberespacio para promover su causa de fabricar el discurso público. La propaganda ha sido durante mucho tiempo una herramienta de rebelión y guerra insurgente. Actores no estatales, agentes del caos, terroristas, infiltrados extranjeros y mercenarios pagados posteriormente utilizan la fuerza ilegal contra el estado y destruyen la propiedad pública mediante protestas no pacíficas. Como en un juego de ajedrez predicho, el estado responde usando la fuerza legal para dispersar a estos agentes con la esperanza de restaurar la paz y la seguridad del estado. Los daños colaterales resultan de acciones gubernamentales. Los medios de comunicación y las redes sociales juegan un papel negativo en alimentar esta rebelión contra el gobierno objetivo, al calificar al estado de asesino de niños y criminalizarlo porque usó la fuerza contra personas inocentes sin tener en cuenta el hecho de que el uso de la fuerza y ​​el caos fueron creados por el gobierno. agente o agentes del caos en primer lugar. Los medios juegan en la construcción de perspectivas de la gente contra el gobierno, mientras retratan un carácter positivo del próximo "líder de títeres. “ El estado luego pierde su mandato público cuando la gente comienza a aplaudir por la destitución del actual gobierno. Al mismo tiempo, potencias extranjeras agresivas apoyan políticamente al candidato elegido. Si el gobierno en funciones se niega a dimitir, o arrodillarse ante el régimen, cambiar las agendas de los agresores extranjeros, se inicia una guerra civil o una guerrilla en el estado anfitrión contra el gobierno; Estados extranjeros agresivos activa y explícitamente

Apoyar a los rebeldes con armas, municiones, tecnología y respaldo político para luchar contra el estado apuntando a la infraestructura y las instituciones de su propio país. Siria y Yemen son ejemplos recientes de estados anfitriones víctimas del cambio de régimen y de las guerras civiles resultantes, donde los agresores extranjeros han apoyado abiertamente a los rebeldes con armas y finanzas. Por el contrario, si el gobierno en funciones decide dimitir, la rebelión comienza a enfriarse y el agresor gana una guerra silenciosa de percepción.

La lucha contra 5GW se puede caracterizar como contrainsurgencia. La contrainsurgencia liquida las percepciones ideológicas y étnicas creadas por 4GW, rompiendo la relación social entre actores / insurgentes no estatales y el público en general. El contrainsurgente debe impulsar el cambio social, apuntar a los valores culturales de los insurgentes y la población en general, luchar a nivel intelectual y negar a los insurgentes un enemigo contra el que luchar, haciendo imposible que el público y los insurgentes identifiquen a los contrainsurgentes . intenciones. Estas tácticas forman una relación no hostil entre los contrainsurgentes y el pueblo; como resultado, protege a los civiles' bienestar y supervivencia. La contrainsurgencia crea un espacio seguro, seguridad popular e identidades cooperativas. Sin embargo, paradójicamente esta participación contrainsurgente contribuye a la dependencia de la población de los contrainsurgentes. Por lo tanto, los estados deben, en cambio, resistir este Raj neocolonial de perspectivas impuestas en la conformación de ideologías en el esperanzas de resolver todos los asuntos políticos.


Waseem A. Qureshi, Fourth- and Fifth-Generation Warfare: Technology and Perceptions, 21 San Diego Int'l L.J. 187 (2019)

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